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June 08, 2017

行话儿 | 品牌们的转场战役怎样才能打得漂亮?

 从电视、户外广告牌到电脑网页再到手机 APP,品牌广告们出没的地方一直在变,眼球抢夺战从传统领域一路转移到数字领域。 我们观察了品牌们在移动广告市场上的表现,有人动作快,有人手脚慢,有人果断选择弃旧从新,也有人晚到一步找不到入场通道。  果断派:“喜新厌旧”的阿迪达斯  今年年初投放的新浪微博开屏广告  年轻消费群体作为运动服饰的消费主力军,已经被阿迪达斯(Adidas)精确瞄准,并准备进行“垂直打击”。怎

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June 08, 2017

媒体说 | 古人云:当优秀成为一种习惯,得奖就是顺便的事

近日,2017 中国创新与经济融合发展大会暨创新成果推介活动在京举行。会上,移动营销平台汇量科技(Mobvista)荣获“2017 创新中国数字营销十大标杆企业”以及“2017 中国创新力百强企业”称号。 汇量科技目前已建立起覆盖 243 个国家和地区、每日超 100 亿次展示量的移动流量体系,并拥有涵盖超过 20 亿设备数据和超过 3000 个人群定向标签的用户数据库。在 2016 年 2 月权威移动数据监测机构 AppsFlyer 最新发布的全球安卓影响力

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June 02, 2017

行话儿 | 都别装了,互联网女皇说连游戏玩家的平均年龄都35岁了

 今天不是你的节日,这你我都清楚。拿出成年人的态度,你会知道每一个6月不只有六一儿童节,还有一年一度重磅级的行业报告发布——“互联网女皇”Mary Meeker今天凌晨在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告,这是第22次了。这份200+页沉甸甸的报告,采样范围与指导意义均超出行业本身,可以说还是直指人性的,比如在全民大规模佯装儿童的今天,“女皇”就抛出数据了:以美国为例,游戏玩家平均年龄35岁。掷地有声,听见没

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May 27, 2017

行话儿 | 讲真,广告天生是种打扰,谁低谁就赢

 在各种视频广告形式中,用户觉得打扰度最小的是哪一种?eMarketer 的最新报告说,是视频前贴片广告(pre-roll)。 图自giphy.com 最近,IPG Media Lab 和 YuMe 在美国征集了 6864 名参与者来进行视频广告的用户体验调研,这些人先是在不同的设备平台上观看自己感兴趣的视频,然后对视频中的广告表现进行评分。 结果,不论使用的是电脑还是智能手机,用户均表示相对于视频中贴片广告(mid-roll)和弹出广告(out-stream),pr

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May 22, 2017

White Night @ St. Petersburg, Jun 14-15

White night会议是一个国际性的游戏产业跨平台的商务会议,White nights的各类活动吸引了各类重要的游戏产业内的专家和开发者前来参与,包括King,Warner Bro.,Supercell,Rovio,Wooga,Chillingo,Facebook,Big Fish,DeNA,Google,Microsoft,G5,Mail.Ru等等耳熟能详的行家。每年都有超过4000名与会者一同来参加这个行业活动。

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May 19, 2017

Industry Insider | The budget wasted: fraud and inefficiency

 2017 is my third year for Casual Connect Singapore.  It remains at the top level of popular gaming events in SEA market, with information, idea and inspiration being shared among industry attendees. This year I joined a panel themed “Fighting Fraud in User Acquisition” which was one ofthe hottest topics these days especially for gaming industry, as all user behaviors lead directly to company p

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May 19, 2017

行话儿 | 那一半浪费掉的预算到底在哪儿?被作弊和低效吃了!

 这是我第三年参加Casual Connect Singapore,它仍然是东南亚市场上规格和人气最高的游戏盛会,行业同仁们带来真知灼见,在这里尽情分享。  今年我参加的专题论坛叫“用户获取中的反作弊”,这个主题是近来热度最高的行业话题之一,尤其是具体到游戏行业,玩家行为直接关系到公司业绩表现和战略决策,所以反作弊来得更为迫切。和我一起参与专题讨论的嘉宾都来自游戏行业,包括KamaGames, TGG, Rovio娱乐和Murka。 尽管我是唯一

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May 19, 2017

技术饭 |AppsFlyer: 在移动作弊这件事上,iOS也不是净土

 AppsFlyer 合作伙伴拓展负责人 Vicky Mao反作弊是行业热门话题,亦是 Mobvista GMIC Workshop 的主要议题。4月27日,AppsFlyer 的合作伙伴拓展负责人 Vicky Mao 应邀亮相我们的 Workshop,并带来第三方的权威分享——  一、移动作弊:一个全球性的挑战 这是去年9月我们出的全球性作弊的一个分析报告,移动作弊消耗掉的广告预算已经达到3500万美金,可以看一下国家的分布,颜色到深红到红色再到黄色,是严重性的排列。  分享一

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May 18, 2017

段威:世界上本没有广告,只有放错地方的信息

   本期人物  段威 汇量科技 Mobvista创始人 CEO “这个世界上本没有广告,只有放错的地方的信息。在实现了广告的出海后,再进一步就是整个中国互联网的出海,其背后,更是一种中国文化的对外输出。通过中国互联网在国际上的推广,让更多优秀的产品走出国门。”段威说。 移动互联网广告虽然只是近十年才出现的新型行业,但凭借其形式多,传播广等得天独厚的优势,成为了不少企业营销战略的一个重要部分。很快,国内的移动互联

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May 18, 2017

White Nights @ St. Petersburg, Jun 14-15

The White Nights Conference is an international cross-platform business conference for game industry. The White Nights events attract influential game industry professionals and developers and take place three times a year in February (Europe), in June (St. Petersburg) and in October (Moscow). Every year more than 4,000 visitors all together attend the conference.

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