(可能是)本届GMIC最大看点:社交新贵Snapchat来了!

By Mobvista 2018-04-27

重新认识Snapchat

那个到处吐彩虹的小鬼,第一次出现在北京 GMIC 上,成为最佳拍照背景墙。

全球移动互联网行业发展的风向标——由长城会主办的全球移动互联网大会(GMIC),今天在京开幕。Facebook、Twitter、Snapchat 三大社交网络平台首次同时开设品牌专场,而这两年人气正旺风靡美国的 Snapchat,当然是大会上的一大看点。

今年首次参加 GMIC 大会的 Snapchat,在大会上设置了为期两天的企业专场活动,为中国移动发行商、开发者和广告商详解平台优势和投放诀窍,以高效实现获取新用户、推动应用创收增长的目的。

 

Snappables

这是一个 AR 滤镜小游戏,用户通过触屏、动作或者面部表情来控制画面,还可以邀请好友一起玩耍。有些滤镜是积分挑战类型,用户可以和好友battle,还有些滤镜是多玩家模式。

目前的滤镜主题包括激战外星人、组个摇滚乐队、打篮球……之后还将每周发布最新主题。在 Snapchat 上,用户可以和好友随时随地找回简单的生活乐趣。

 

视频群聊

设计这个功能的目的是淡化用户发讯息的感受、让用户更多感到是真的和朋友们在一起。

现在,用户可以同时与最多 16 位好友视频聊天,而加入群聊的方式也有多种:使用滤镜的头像,声音,文字。不难想象这个场景有多热闹。

在社交媒体玩法趋同的今天,Snapchat 以领衔行业的卖力程度不停开发新功能,实在称得上是良心平台,而它传奇性的用户构成、用户黏性也就来得顺理成章了。

  • “全世界青少年的秘密集散地”

  • 与 Facebook/Twitter/Instagram 重叠用户少

  • 流量强势地区包括北美、欧洲、中东市场

  • 用户更具消费能力,爱玩游戏

△ 35 岁以下用户占比 83%,其中 18-24 岁人群占比最高,达 36%。

△ 全球流量优势地区:美国、英国、加拿大、澳大利亚、法国、德国、沙特等。

△ 用户黏性超高:平均每个日活用户花 30+ 分钟刷 Snapchat,每日新增发帖 35 亿条。

△ 年轻人就是爱玩:Snapchat 用户也倾向是重度游戏玩家,不论是游戏数量、游戏内花费都比非 Snapchat 用户更高。

△ Snapchat 用户的“壕”也不仅体现在玩游戏上,还包括服装、饰品、鞋、家具、健康及美妆等方面的消费。

如此优质的社交媒体,当然潜藏巨大的广告价值,以网罗全球优质流量、助力广告主获取新用户为己任的 Mobvista,也早已达成与 Snapchat 的深度合作,成为 Snapchat 中国区游戏行业独家代理,帮助中国游戏搭乘 Snapchat 号巨轮出海全球。

Mobvista 优势:

开户:

  • 国内 Snapchat 游戏投放领航者经验保证,适配重度 SLG、RPG、休闲游戏等游戏类型;

  • 第一时间处理账户问题,提供数据支持、定期培训、素材建议、投放干货分享。

代投:

  • 优化师 10 名以上,每名优化师各具独自投放优势;

  • 素材支持:Snapchat 可协助提供素材,Mobvista 提供 3 套以上素材;

  • 运营支持:日报/周报/素材监控/运营方案调整/定期培训。

也想登上 Snapchat 号巨轮出海?

找 Mobvista 拿船票就对了!

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