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移动游戏关键指标分析报告(2019上半年)

Mobvista 旗下移动游戏数据分析公司 GameAnalytics  一年一度发布的行业报告,本次分析了近 10 万款目前活跃在应用商店中的游戏、12 亿每月活跃用户(MAU)数据,时间跨度为 2018 年 7 月 1 日到 2019 年 6 月 30 日。报告重点聚焦留存率、玩家粘性等层面,更有来自 Joypac、Tenjin 和 Voodoo 等合作伙伴的洞察和经验分享。

你将在本报告中获知:

  • 留存率目标:第 1 天留存率应达到 35%,第 7 天为 11%;
  • 这一年玩家花的钱减少了:ARPPU 和 ARPDAU 同比下降约 15-20%;
  • 玩家游戏时长:平均是 4-5 分钟;
  • 转化率正在下降,开发者更少关注 IAP、更多关注基于广告的收入;
  • ……

另外,GameAnalytics 携手 Joypac、Tenjin、Voodoo,在本报告中为你献上关于在中国发行游戏、游戏推广、轻度游戏发行的洞察和经验,以更丰富更具价值的内容助你快速掌握移动游戏行业在这一年的发展动态及趋势。

 

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