2017手機遊戲指標全球分析報告 - 汇量科技

2017手機遊戲 
指標全球分析報告

如何有效延長移動遊戲的生命週期?你需要把握市場整體趨勢,理解遊戲玩家行為並持續優化遊戲玩法。而趨勢總隱藏在資料之中。基於40,000款移動遊戲的資料,此份來自Mobvista旗下手遊資料分析公司GameAnalytics的報告為你全面解讀2017年全球移動遊戲的表現和各項關鍵指標基準。

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2017手機遊戲指標全球分析報告
在這份報告中你將獲悉以下洞察:
  • 行業前16%的領先移動遊戲在每一個付費用戶身上平均能夠賺取50美金,較行業平均值(7美金/付費用戶)高出6倍;
  • 益智、卡牌、博奕類遊戲的平均遊戲時長、留存率表現較好,更適合進行廣告變現;
  • 策略、模擬類遊戲則更適合挖掘每付費用戶平均收益;
報告資料來源:
2016年1月-2017年9月期間GameAnalytics追蹤的全球20多億設備、4萬多款遊戲,其中80%的遊戲是動作、街機、模擬、益智和冒險等目前最為流行的五類遊戲。
分析數據指標:
  • 7日留存率(Retention D7)
  • 平均遊戲時長(Average session length)
  • 每付費用戶平均收益(ARPPU)
  • 玩家黏著度(DAU/MAU)

關於GameAnalytics
Mobvista旗下的移動遊戲資料分析公司GameAnalytics致力於為移動遊戲開發者提供免費資料統計分析服務。公司成立於2011年, 總部位於丹麥,其團隊分佈在哥本哈根、倫敦和北京。GameAnalytics網路中擁有超過14億獨立遊戲裝置、超過4萬款活躍遊戲,包括當下熱門的“天天過馬路”(Crossy Road)等,日活躍用戶達6000萬,合作夥伴包括Unity、Fabric(twitter)、Unreal、Marmalade、Corona、Xamarin幾大遊戲引擎和開發平臺,以及Voodoo、Appsolute Games、Illusion Labs、游道易等知名遊戲開發商和發行商。