2018 모바일 게임 벤치마크 리포트 _게임애널리틱스 - Mobvista

 

2018
모바일 게임 
인사이트

게임애널리틱스
인더스트리 리포트

모비스타의 자회사인 게임애널리틱스(GameAnalytics) 전세계 개발자와 퍼블리셔들이 게임 유저의 특성을 파악하고 유저의 게임 플레이 행동을 파악해 현재 게임의 퍼포먼스를 마켓의 트렌드(벤치마크)와 비교 할 수 있도록 지원하는 무료 플랫폼 서비스 입니다.

5가지 핵심 KPI 지표를 바탕으로, 1년 간 6만 개 이상의 모바일 게임과
30억개 이상의 디바이스를 심층분석해 완성한 리포트를 공개합니다. 

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2018 모바일 게임 벤치마크 리포트 _게임애널리틱스

6만개 이상의 게임분석 & 8억 5000만 유저 분석

1년 동안 30억개 이상의 디바이스에서 추출한 8억 5000만의 활성 게임 유저를 대상으로 핵심 KPI가 시간에 따라 보인 변동을 철저히 파악했습니다.

일별/장르별로 분석한 5개 핵심 측정치 분석

상위 20개 앱스토어 장르 전반의 Day 1 부터 Day 28일까지의 잔존율, 평균 세션 시간, ARPPU, 고착도(또는 DAU/MAU비), 전환율을  심층 분석했습니다. 

리포트 하이라이트

  • Day 1
    35 – 50%의 잔존율을 기록한 상위권의 게임은 액션, 아케이드, 퍼즐 등의 장르다.

  • Day 7
    상위 15%의 게임의 경우, Day 7의 잔존율은 시즌성을 보인다.

  • Day 28
    경쟁이 치열한 게임 시장에서 한 달 동안 유저를 잡아두기 위해서는 훌륭한 앤드게임이 무엇보다 중요하다.