2017 모바일 게임 벤치마크 리포트 (게임애널리틱스) - Mobvista

모바일 게임
인사이트
– 게임애널리틱스
인더스트리 리포트

모비스타의 자회사인 게임애널리틱스(GameAnalytics)는 2016년과 2017년에 걸쳐 전 세계 40,000개가 넘는 게임 타이틀과 20억 이상의 디바이스에서 수집한 방대한 데이터를 통해 게임 시장 트렌드를 분석했습니다.

상세하게 분석된 정보를 기반으로 모바일 게임 산업의 현황과 트렌드를 보여주는 리포트를 공개합니다. 게임 개발사에게 중요한 KPI의 변동을 세세하게 살피며 상위 20대 장르에서 핵심적인 측정치의 성과 벤치마크에 대한 통찰력을 깊이 있게 제공합니다.

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Mobile Gaming Benchmarks
40,000개 이상의 게임
40,000개 이상의 게임을 조사하고 분석 대상으로 인기도가 높은 장르를 선택하여 특정 KPI가 시간에 따라 보인 변동을 파악했습니다.
4개의 핵심 측정치 분석
상위 20개 앱스토어 장르 전반의 잔존율 (D+7), 평균 세션 시간, ARPPU, 고착도(또는 DAU/MAU비)를 심층 분석했습니다.
리포트의 결론
  • 퍼즐, 카드, 카지노와 같이 세션 길이와 잔존율이 높은 게임은 광고 기반 수익화에 매우 적합하게 나타남
  • 상위 60퍼센트 모바일 게임이 결제 유저 당 50달러 수익을 거두는 반면 산업 평균은 7달러임
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게임애널리틱스에 대하여

모비스타의 자회사인 게임애널리틱스는 인디 게임 개발사와 성공적인 퍼블리셔가 모두 게임플레이를 개선하고 모바일 게임의 잔존율과 수익을 증대하기 위해 사용하는 인기 애널리틱스 툴입니다. 2011년 설립된 게임애널리틱스는 덴마크에 본사를 두고 있으며 코펜하겐, 런던, 베이징에 사무소가 있습니다.

20억 이상의 디바이스와 40,000 이상의 활성 게임을 분석하는 게임애널리틱스 플랫폼의 MAU는 3억 7,000만 명에 이릅니다. 게임애널리틱스를 이용하는 대표적인 게임사로는 힙스터웨일(히트작 ‘길 건너 친구들(Crossy Road)’ 개발), 부두, 케찹, 요도1, 핑거소프트 등이 있습니다. 게임애널리틱스는 유니티3D, 언리얼 엔진, 게임메이커, 코로나 등 모든 주요 게임 엔진 및 플랫폼과 10개 이상의 기타 서비스에 대한 통합 기능을 지원하며 자바스크립트 브라우저 게임을 위한 전용 SDK와 REST API를 통한 연결성을 제공합니다. 뿐만 아니라 앱스플라이어, 코차바, 패브릭.io, 어드저스트와 같은 인기 있는 애트리뷰션 서비스와의 연동도 가능합니다.